La rotella: dalla prospettiva della macchina, il medesimo volo

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Skeet: come il piattello alto e quello basso sono lo stesso volo ma cambiano di lettura per il tiratore. Fine della traiettoria, sequenze e punteggi, e i punti da verificare.

Le due case

La casa alta a sinistra lancia il piattello circa 4 metri sopra il piano delle macchine, la bassa a destra da circa un metro e mezzo. La disposizione è fissata dal regolamento ISSF per ogni campo di skeet.

La lettura non deve fermarsi alla salita: il volo è lo stesso angolo che si incrocia al centro, con l'altezza del punto di arrivo uguale per entrambe le case. Il tiro alla rotella si gioca quindi sul punto di incrocio, non sull'origine.

  • Altezze esatte delle case: consultare il regolamento ISSF, non guide.
  • Il punto di incrocio è identico per le due case: è il centro del campo.

La lettura in pedana

Dalla pedana 1, il piattello dell'alto appare in uscita e quello della bassa in salita rapida; dalla pedana 7 simile allo specchio opposto. Il relativismo è una coluna di distanze non uniforme.

Al centro, pedana 4, le due case convergono in diagonale: il piattello alto scende da 4 metri e quello basso sale da 3 metri nello stesso piano. Il tempo di reazione è la stessa, ma cambia la posizione del braccio.

  • Pedana 1, 7 e 4: punti di vista estremi e centrale.
  • Il volo medesimo resta, ma la mira cambia l'inclinazione del canna.

Singoli e doppietti

Nel singolo, il direttore di tiro annuncia la casa e la serie si svolge in un ordine fissato. Il piattello viene avvistato, si mira e il colpo è duplice: il divario tra basso e alto si chiude ad ogni colpo.

La doppietta raggruppa i due piattelli nella stessa situazione; il primo colpo va alla casa più lontana per ordine ISF FITA, il secondo alla restante. Il ritmo del doppio è deciso prima: la lunghezza di tenuta della prima canna cambia il set.

  • La sequenza del doppio è vincolata dal programma ISF, non a scelta.
  • La distanza tra i centri è una misura di tempo, non di distanza.

Punteggio e verifica

Ogni piattello è un punto: il punteggio si registra per batteria su un pannello della società, e il giudizio del direttore di tiro si applica a ciascuna serie di 25. Eventuali decisioni contestate sono al banco del direttore.

La qualifica per le fasi finali avviene in base ai risultati ufficiali del regolo FITAV in vigore, che spesso definiscono n° di serie e replay per ogni categoria. Si adotta sempre il fondo della gara per il numero di colpi, mai una previsione.

  • Il regolamento FITAV vigente stabilisce i criteri di assegnazione punti.
  • Le doppiette valgono due semplici piattelli separati; non ci sono bonus.

Riferimenti da verificare

Domande frequenti

Nello skeet, un piattello della casa alta è più difficile del basso a parità di volo?
Faman dall'alto, il colpo è più veloce di uscita; da buona buona la partenza è lenta. Ma tecnicamente sono identici: la corretta della lettura viene dalla traiettoria centrale, non dalla 'alteza di lancio'. Verifica l'orari di sequenza nella tua associazione.
Come faccio a sapere la distanza precisa tra le due case nel mio campo?
La disposizione geometrica è fissata dal regolamento ISSF per skeet: la distanza tra le due macchine è una circolare di 20 metri circa. Per il tuo impianto, confronta il regolamento ISSF promulgato dalla bandiera specifica o chiedi al direttore di tiro della tua società TAV.

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